Племена и кланы
Как основать племя и сколько это стоит, ранги и права, опыт и уровни 1–100, казна, титулы и бонусы, вкладки окна /племя, статус турниров и Золотого рудника.
Племя — объединение игроков со своей казной, уровнем, эмблемой и титулом, который даёт всем участникам бонусы. Открыть окно племени: /племя (или /клан).
Как основать
| Условие | Значение |
|---|---|
| Лицензия | «Устав вождя» у ТОРа |
| Уровень игрока | 15 |
| Репутация | 30 |
| Цена | 10 000 ASD (один раз, лицензия бессрочная) |
| Название | 3–16 символов, без двойных пробелов |
| Описание | до 250 символов |
| Эмблема | готовый значок или своя картинка PNG до 128 px и 24 КБ |
Основатель становится вождём. Игрок состоит только в одном племени.
Вступление и выход
- Заявок можно подать не более 3 сразу; заявка действует 7 дней. Рассматривает вождь или старейшина.
- После выхода или изгнания вернуться в прежнее племя можно через 24 часа.
- Вождь не может уйти, пока в племени есть другие: сначала передай вождя, либо распусти племя (если ты один). При роспуске казна сгорает.
Ранги и права
| Ранг | Что может |
|---|---|
| Новичок | пользоваться бонусами титула, вносить в казну, видеть участников |
| Воин | то же (повышается вручную) |
| Старейшина | принимать и отклонять заявки, изгонять младших по рангу, повышать уровень племени |
| Вождь | всё предыдущее плюс повышение и понижение рангов (Новичок, Воин, Старейшина), передача вождя, смена описания и эмблемы, распуск племени |
Старейшин может быть 2 + уровень ÷ 10. Звание меняет только вождь (до Старейшины); выше только передача вождя, прежний вождь становится старейшиной.
Опыт и уровни (1–100)
Откуда опыт племени - 10 % опыта, который зарабатывают участники. - 1 опыт за каждый пожертвованный в казну ASD. - Ресурсы опыта не дают: они нужны только на повышение.
Формулы - Опыт до следующего уровня: 2000 × 1.05^(уровень − 1). - Деньги на повышение (из казны): 1000 × 1.06^(уровень − 1) ASD. - Мест в племени: 14 + уровень.
| Уровень | Опыт до следующего | ASD из казны | Мест |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 000 | 1 000 | 15 |
| 5 | 2 431 | 1 262 | 19 |
| 10 | 3 103 | 1 689 | 24 |
| 20 | 5 054 | 3 026 | 34 |
| 30 | 8 232 | 5 418 | 44 |
| 50 | 21 843 | 17 378 | 64 |
| 75 | 73 967 | 74 582 | 89 |
| 99 | 238 551 | 301 978 | 113 |
Всего до 100-го уровня уходит около 5 миллионов ASD и опыта. Племя из ~30 активных игроков набирает 4–5 тысяч опыта в день: 50-й уровень примерно за 3 месяца.
Каждый десятый уровень (10, 20 … 100) требует ещё ресурсов из казны, умноженных на номер десятка (для 10-го ×1, для 20-го ×2 и т. д.): доски 100, каменные осколки 200, металлические осколки 50, кожа 30, гвозди 200.
Повышение выполняет вождь или старейшина кнопкой «Повысить уровень», когда набран опыт и в казне хватает ASD и ресурсов.
Казна
- Вносить могут все: деньги (от 1 ASD) и простые ресурсы из группы «Ресурсы» (не руда, не слитки, не купчие, не вещи с уровнем или прочностью).
- Казна — сток: забрать оттуда ничего нельзя. Она расходуется только на повышение уровня. Передать деньги через племя или сбежать вождю с казной невозможно.
- Взнос нельзя сделать во время обмена с игроком.
Титулы и бонусы по уровню
| С уровня | Титул | Голод и жажда | Урон в ближнем бою |
|---|---|---|---|
| 1 | Стая | — | — |
| 5 | Община | −2 % | — |
| 10 | Племя | −2 % | +2 % |
| 20 | Род | −4 % | +2 % |
| 30 | Орда | −4 % | +4 % |
| 50 | Клан-хранитель | −6 % | +4 % |
| 75 | Великий клан | −6 % | +6 % |
| 100 | Легенда Ванкли | −8 % | +8 % |
Титул показывается рядом с ником.
Окно /племя: вкладки
Обзор, Участники и Казна (для членов), Заявки (старейшине и вождю), Титулы (таблица бонусов), Турниры, Племена (список всех племён по уровню и опыту), Управление (вождю), Создать (если ты не в племени).
Войны, союзы и турниры
Войн и союзов между племенами в игре нет. Вкладка «Турниры» помечена «скоро»: расписание, заявки, таблица побед и награды недоступны. Задумано соревнование на острове со львом за флаг; победитель получает опыт и медали.
Золотой рудник и племя
По дизайну победивший клан владеет флагом рудника неделю и получает 30 % добытого золота (остальные 70 % идут добытчику; серебро и бронза целиком добытчику; нужен клан от 8 человек 25+ уровня). Сейчас это не работает («скоро»): золото идёт добытчику, доли клана нет уточняется.
WIKI