oneclicreator.com
Вики / Ресурсы

Шахта, пещера, жилы и редкие ресурсы

Рудные жилы, граммы минералов, лицензия шахтёра, ильменит, сапфир, золото, серебро и бронза.

Жилы

Редкие минералы добываются из жил — особых камней. Это долгий захват (как в MIR4): 1. Наведись на жилу, нажми F («Разрабатывать жилу»). 2. Стой рядом (не дальше 5 метров). Любой полученный урон прерывает добычу. 3. Полоса показывает прогресс, счётчик — сколько единиц набрано. Награда выпадает, когда жила разваливается на 100 %. 4. Жила возвращается в новом месте через несколько часов.

Для добычи нужна лицензия шахтёра (см. Лицензии) и разрешение старца Энлиля (получается в сюжете).

Минералы и граммы

Редкие минералы считаются в граммах: число в стопке равно массе. С жилы выпадают самородки по 10–50 г.

Минерал Среднее с одной жилы Для чего нужен
Сера ≈ 90 г порох, патроны, промышленность
Кварц ≈ 70 г стекло, оптика, фильтры
Графит ≈ 50 г фильтры, смазки
Ильменит (титановая руда) ≈ 30 г титан и все металлы оружия
Сапфир ≈ 7 г артефакт для топового золотого оружия

Ильменит — самый ценный из обычных: скупщик платит около 0.40 ASD за грамм, на доске есть задание «300 г ильменита → 120 ASD».

Золотой рудник и руда драгметаллов

На острове Золотой рудник (и в его пещере) добываются золотой самородок, серебряный самородок и бронзовая руда (тоже в граммах). Нужны лицензии на добычу бронзы, серебра и золота по очереди (Лицензии). Руда записывается в серверный журнал: выбросить, подарить и продать за золото её можно, но за ASD, на аукционе и вороном — нельзя. Руду переплавляет кузнец в монеты GOLD или в слитки (1 000 г металла в слитке; слиток золота = 10 монет, серебра = 1, бронзы = 0.25). Подробности — в разделе Кузня и Острова.

Пещеры

В пещерах живут зомби орды; жилы там богаче, но опасны. Возьми факел или лампу.