oneclicreator.com
Вики / Выживание

Выживание

Здоровье, жажда, голод, бодрость, сон, смерть и мешок, дождь и мокрость, радиация, уровень и характеристики.

За героем нужно следить постоянно. На экране четыре показателя: здоровье, сытость, жажда, бодрость.

Показатели

Показатель Как убывает Что будет на нуле
Здоровье (HP) урон от зверей, голода, жажды, радиации; старт 100 HP смерть
Жажда пустеет примерно за 60 минут потеря здоровья (≈ −1 HP каждые 3 секунды)
Голод пустеет примерно за 90 минут потеря здоровья
Бодрость (усталость) пустеет примерно за 4 часа; быстрее при беге и ударах обморок

Бег и удары тратят бодрость быстрее; когда голод или жажда ниже 25 %, бодрость уходит ещё быстрее. Здоровье восстанавливается само, пока ты сыт и напоен.

Вода

  • Река (пресная): подойди к воде, F — глоток (+15 к жажде). Морская вода не годится.
  • Колодец (всего 6): пей и заодно наполняй все фляги (+40 к жажде за раз).
  • Кожаная фляга: 3 глотка; наполняется у реки и у колодца. Пустая фляга не исчезает. Каждая фляга занимает свою ячейку.

Еда

Ягоды с кустов и лечебная кукуруза складываются в рюкзак (если он полон, ягоды съедаются сразу). Мясо и рыбу надо жарить на костре. См. Еда и вода.

Сон и бодрость

Способ Цена Эффект
Свой спальный мешок или кровать бесплатно бодрость до 100 %; еда и вода не восстанавливаются
Дрёма на уличном мешке базы 33 ASD бодрость до 50 %, без еды и воды
Хостел РИКА 77 ASD бодрость 100 % и одна трапеза (еда и вода)

Сон в мультиплеере не перематывает время. Твоё тело во время сна видно другим игрокам.

Обморок (бодрость 0): вещи не выпадают, ты очнёшься там, где упал, с бодростью 15 % и слабостью на 5 минут (−20 % к скорости). Повторный обморок возможен не чаще раза в 10 минут.

Смерть и мешок

  • При смерти снаряжение и деньги падают в мешок на месте гибели.
  • Мешок лежит 60 минут, потом пропадает. На карте (M) он отмечен зелёным кружком «Мой мешок».
  • Ты просыпаешься у своей кровати или спальника (если своего нет — у общего спальника на базе) с 80 % здоровья и 60 % еды и воды, без слабости.
  • Свои деньги из своего мешка забираешь бесплатно. Из чужого мешка наличные достаются с потерей 7 %. Обчищать чужие мешки считается позором и бьёт по репутации.

Дождь и мокрость

Погода общая для всех игроков сервера. В дождь персонаж намокает примерно за 40 секунд (одежда темнеет и блестит), после дождя сохнет около трёх минут. Под крышей не промокнешь. Это визуальный эффект; влияние на холод и урон — уточняется.

Радиация (Земля гнилых)

Только на радиоактивном острове. Нужен противогаз с фильтром, иначе здоровье быстро уходит. См. Острова и Броня и одежда.

Уровень и характеристики

  • Уровень растёт от опыта (охота, задания, крафт). Максимум — 100. Опыт до следующего уровня: 150 × 1.0844^(уровень − 1); всего около 5.4 млн опыта до 100-го (к 10-му уровню 1 908, к 25-му 10 647, к 50-му 92 432).
  • За каждый уровень даётся очко характеристик (панель O): здоровье +10 HP за очко, выносливость, вес переноски (база 50 кг, потолок 250 кг), урон ближнего боя +5 %, скорость. Пределы вложений — уточняется.
  • Очки энграмм (чертежи): 3 за уровень, см. Крафт и энграммы.